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#shadowheader アイテムショップでNexonポイントにて購入するアイテム。 使用するとランダムでアイテムが入手できるいわゆるガチャやおみくじ。 ※購入する場合は十分考えてからにしましょう。 出現アイテム一覧表 [#l4da0f8e] イリアダンジョンパーツ関連 [#me626743] その他 [#gc0fe4c9] Gallery [#r94f7f28] コメントフォーム [#n69162ee] 出現アイテム一覧表 性別制限・★の数・個数、どのランダムボックスからでたのか正確にお願いします。 {特にランダムボックスの種類は記入必須 }; なおレアカラーや特別な張り付き方をしたESに関してはSSアップをお願いします。 一覧表の該当コメントに報告お願いします。 イリアダンジョンパーツ関連 アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 ストーンガーゴイル 光るストーンガーゴイルのグローブ - ○ - - 光るストーンガーゴイルの肩飾り - ○ - - 光るストーンガーゴイルのブーツ - ○ - - 光るストーンガーゴイルの石像 - ○ - - ポットスパイダー 光るポットスパイダーの牙 - ○ - - 光るポットスパイダーの足 - ○ - - 光るポットスパイダーの鋏 - ○ - - 光るポットスパイダーの壺 - ○ - - 光るポットスパイダーの毒袋 - ○ - - 光るポットスパイダーの石像 - ○ - - ストーンハウンド 光るストーンハウンドの耳 - ○ - - 光るストーンハウンドのアンクレット - ○ - - 光るストーンハウンドの歯 - ○ - - 光るストーンハウンドの爪 - ○ - - 光るストーンハウンドの尻尾 - ○ - - 光るストーンハウンドの石像 - ○ - - ストーンバイソン 光るストーンバイソンの尻尾 - ○ - - 光るストーンバイソンの蹄 - ○ - - 光るストーンバイソンの歯 - ○ - - 光るストーンバイソンの角 - ○ - - 光るストーンバイソンの石像 - ○ - - 光るストーンバイソンの - ○ - - ストーンゾンビ 光るストーンゾンビの髪飾り - ○ - - 光るストーンゾンビの目 - ○ - - 光るストーンゾンビのベルト - ○ - - 光るストーンゾンビの肩飾り - ○ - - 光るストーンゾンビのサークレット - ○ - - 光るストーンゾンビのブレスレット - ○ - - 光るストーンゾンビの石像 - ○ - - ストーンインプ 光るストーンインプの鼻 - ○ - - 光るストーンインプの宝石 - ○ - - 光るストーンインプの耳 - ○ - - 光るストーンインプのサンダル - ○ - - 光るストーンインプの帽子 - ○ - - 光るストーンインプの帽子飾り - ○ - - 光るストーンインプの石像 - ○ - - - - - - *通常パーツもでる アレクシーナ箱から(アップロード画像参照)ストーンハウンドの石像がでました。光っていません・・・。これってもともとありましたっけ? -- ↑同じく光ってないインプ像でました。もしかして全種類あるのかな? -- アレクシーナ箱からポットスパイダーの石像がでました。カルーにささげたら通常Dでした・・・ -- アレクシーナ箱から光ってないポットスパイダーの壺でました。 -- アレクシーナ箱からポットスパイダーの鋏が出ました。もちろん光ってません。 -- 名前 コメント その他 アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 金貨入れ ○ ○ ○ - 大きな金貨入れ ○ ○ ○ - 女神の翼 - - 1 - 祝福ポーション - - 3 3 ダイエットポーション(L) ○ - - - ダイエットポーション(U) ○ - - - ダイエットポーション(F) ○ - - - エレメンタルリムーバー - - 1 - 精霊のリキュール - - 1 - アルビバトルアリーナコイン - - 50 - 怪しい魔族通行証 - - ○ - ミスリル鉱山通行証 - - - ○ ナオの黄色い春服 - ○ ○ - ナオの探検家の服装 - ○ - - ナオのイリアカジュアルルック - ○ ○ - - - - - 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 過去ギャラリーはこちらから attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム {こちらはアイテム報告以外の記入をお願いします。アイテム報告は各「出現アイテム報告コメント欄」にて。 }; チート云々のコメントは書き込み禁止。 名前 コメント
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ゾンビモード小ネタ 全般 Kino Der Toten FIVE Ascension Call of the Dead Shangri-la クラシックゾンビ全般 Moon 全般 ゾンビモードを選択すると尋問室内のモニターの映像がゾンビの映像に切り替わるが、これはBO発売前に公開されていたティーザーサイト「GKNOVA6」で公開されていたもの。 ヘッドショットで倒すとたまに頭部が取れているにも拘らず生きていることがある。(ちゃんと時間経過で死ぬ。また、致死量分のダメージを与えれば死ぬ)近くにいると攻撃されるので注意。この状態のゾンビにナイフで攻撃すると一撃で倒すことができ、130pが手に入る。 頭部以外の部位が欠損したゾンビはそれ以降他の部位が欠損することは無い。例えば、右腕が千切れたゾンビは左腕が千切れる事は無い。また、片脚が千切れたゾンビが両脚千切れになる事は無い。 這いずりゾンビ(手を使ってヨチヨチと這いずるタイプに限らず全て)は某ゲームと違い、立ち上がる事は無い。また、上の部位欠損ルールに従い、部位欠損はこれ以上起こらない。 Famasの所持弾数はマルチでデュアルマグを付けた時と同じ。また、G11もマルチの所持弾数とゾンビの所持弾数は同じ(はず)。他にも奇妙な?一致や語呂合わせなどがあるはず(所持弾と装弾数を足したり引いたりすると115、666になるなど)。 基本的にダウンは尻餅を付くように移行するが(三人称視点や他人から見た場合)、最後の一人(ゲームオーバー時)は必ず転ばずに伏せる。 子供の笑い声(多分サマンサ)とともに、突然ダウンしてしまう。バグ技予防のためプレイヤー同士が重なるとダウンする仕様。FIVEのテレポーターを二人同時に使用する、伏せ状態のプレイヤーの上に乗るなどで発生する。 仲間の回復中に△を押すと武器を持つことができ回復中に攻撃することができる。射角は限定されるが。 プレイヤーキャラの1人称視点のグラフィックと3人称視点のグラフィックは一致していない。リヒトーフェンは本編13章のジェイソン、ニコライは本編第2章のメイソン、武雄はマルチプレイの北ベトナム兵、デンプシーは本編12章のメイソンのグラフィックの使い回しである。 広いマップでは出現しているゾンビが再配置されることがある。這いずりを一体残して探検に出かけるとダッシュゾンビが再配置、なんてことも。 アップデートによりミュール・キックがすべてのマップに追加されたが、購入してもジングルやキャラクターのセリフは聞けない。また、自販機固有の曲も流れない。しかし曲自体は存在するようでYoutube等で検索すると聞けるようだ。 ラウンド終了時のジングルはCoD WaWで使用されていたこの曲のアレンジである。 ステージによってはラジオ等で曲や音声記録が聞けるが特にDer Riese,Kino Der Toten,Call of the Dead,Moon(ラジオとデータテープ)にある音声記録は、リヒトーフェンとマクシスの確執,リヒトーフェンと他3人との関係,リヒトーフェンの真の狙い,ゾンビと戦うハメになった理由とその元凶などゾンビモードのバックストーリーに深く関わることが聞けるのでぜひともすべて聞いてみてほしい。 どのような攻撃でも一撃で倒せるラウンド存在する(通称:インスタキルラウンド)そのラウンド数は以下のとおりだが160R以上という驚異的なラウンドのため常人では体験することは出来ないであろう。 163R,165R,167R,169R 171R,173R,175R,177R,179R 181R,183R,185R,188R,189R 191R,194R,196R,197R,199R 202R,204R,205R,207R Kino Der Toten シアターで上映できるフィルムを入手できる。Pack-a-Punch部屋の上映機で□長押しで上映可能。 ・サマンサの部屋…ベッドの上、窓際・赤いサマンサの部屋…窓際・治療部屋…奥の棚の上、治療用具の上・ロケット模型のある部屋…テーブルの上、モニターの上※フィルムの内容は別。全4種類。 各部屋が元々何部屋だったかについて。M.Box出現地点のボードにもある程度書かれているが、初期部屋はロビー(舞台へと直通している点)。MP5K部屋は衣装部屋(バリケード越しや舞台近くの扉に衣装がある。化粧台があることから)。また初期部屋2Fのバリケード越しとMPL部屋にある塞がれた階段は繋がっている。AKs74uのある部屋は路地。MP40のある部屋は休憩室。肖像画のある部屋は待合室。路地から入ることができる隕石のある部屋は大道具部屋、及び舞台装置の機械室。 マルチでも申したがkino der totenとBerlinwallは同じ地域。つまり劇場はベルリンに位置する。ダブルタップビールの自販機の左横のバリケード越しの風景にはタワーと監視塔が見える。ロビーの外に車が止まっている道路の壁が・・・? Pack-a-Punch部屋にある時計は実際の時間とリンクしている。他のステージにある時計も同様だが日本時間ではない場合もあるので注意。 ステージにある謎のカプセルはよく見ると縮んだゾンビらしき生物が眠ったまま入っている。 ステージ横の衣裳部屋のMP5K左横のバリケードの外の衣装ハンガーの左に積んである箱を撃つとガサゴソと音が聞こえてくる。箱の中身は恐らくステージにあったカプセル、ガサゴソと音がするということは・・・ 初期部屋から上のドアを開け、吹き抜けの部屋にあるそれぞれの人物の写真(MP40部屋への扉・ミュールキックの反対側にある)の前でリロードボタン長押しすると、その人物に対するコメントを聞くことが出来る(内容はゾンビモードの台詞にある)。 ダブルタップビール左横のバリーケード越しの監視塔の上やステージの観客席上のシャンデリアなどにラジオがあり銃で撃つ事でセリフが聞けるのだが吹き替え版では聞くことが出来ない。 館内に貼られている映画のポスターは「Faust」「Pygmalion」「Die Bismarck」の三作品。モデルとなった映画は1926年公開のホラー映画「Faust」と1928年公開のSF映画「Metropolis」と思われる。 この劇場に設置されているセントリーガンの銃本体は日本軍の九二式重機関銃である。しかし、なぜ?(ちなみにセントリーの銃声はM60の使いまわし) MP5Kのある部屋の隕石後方の窓&横の荷物にぶつかる(前進して当たる)と、どこからかドア(窓?)を叩く音が微かに聞こえる。これは何度も聞くことが出来る。音の主は不明。音は軽く乾いた音。 ロビーの販売所、及び休憩室のバーにはPerk a Colaのボトルが売られている。 初期部屋2階のバリケード越しに右側を見てみるとデンプシーら肖像画とは別に4つあるのが分かる。BO2のゾンビモードでは8人COOPがあると言われてる。もしや… FIVE デフコン部屋の出口付近に"SPACE RACE"という雑誌が有る。表紙にはAscensionに登場するロケットが描かれている。 初期部屋から左に行った通路(オリンピアとリバイブソーダが買える場所)にはTheyarch製作のCoDシリーズであるBlack Opsの前作に当たるWorld At War(日本版未発売)のペリリュー島の戦いの肖像画が有る。中には主人公の上官のだったRoebuckの肖像画も。 ↑の小ネタと同じく、デフコン部屋にWorld at Warのゼロ戦の肖像画が有る。 地下2階でランダムボックスが出現したとき、窓を破壊したりジャンプをすると、どの部屋にあるのかがわかる。いずれ全部屋開けることになると思うが、序盤ではポイントの節約になる。 B2階のバリケードの奥にレイガンやゾンビの入ったカプセルがある。さらにはKino のテレポーターの一部、 Ascensionのロケットの設計図などがある。どうやらアメリカも研究をしていたようだ。 何故か知らないがプレイヤーがケネディ大統領のときだけ服を着ていない。ナイフの突き刺しモーションがわかりやすい 開始と同時に急いで窓修復ボタンを押しながらナイフで窓を全部壊すと普通40ポイントしか入らないが80ポイント入る。バリケードの板も6つしかないのに修復しながら窓を壊すと張ってるはずなのに張ってない板がある。 ボウイナイフがある部屋のテーブルには開発中のウィンターハウルが置いてある。さらにその横の棚にはサンダーガンもちゃっかり… Ascension ロケット発射時にチャイナレイクやレイガンのような高ダメージを与えるとロケットを破壊可能。破壊するとPack-a-Punchルーム前にダブルポイントが出現する。 このマップではデスマシーンの出現頻度が高い。 ノードパズルは4人でないと達成できない。 ガスゾンビは出現しない。 ナチゾンビでもアメリカゾンビでもインペリアル(日本)ゾンビでもなくソビエトゾンビが登場。 キャラクターの外観が変わっている。それぞれのキャラクターにはより多くの傷があり、リヒトーフェンは宇宙服を着ている。 FIVEのようにボックス出現場所のテレビでランダムボックスの場所がわかる。出現場所を把握している人なら見通しの良い場所で空を見てもわかる。 ゲームは白黒の世界で始まる。電源を入れるとフルカラーになる。 ランダムボックスは最初電源スイッチのフロアにある。 USSRが舞台で、ドイツをストーリーの主軸としない初めてのマップ。 ソロプレイだとイースターエッグが聞けない。字幕版では聞けたという噂も。 たまに女の子の「help me」という声がする。多分サマンサ。 マップパックの広告画像でデンプシーがWunderwaffe DG-2(超兵器DG-2)を持っていたので多くのプレイヤーにこの武器が使えるのではないかと期待させたがそんなことはなかった(が、次のステージCall of the Deadでは隠し武器として出現する)。 lunar lander着陸時に着陸地点にいるゾンビ又はプレイヤーは死亡する。発射時は周囲のゾンビにダメージあり。Landerに乗っているゾンビは死ぬ。 lunar landerに乗っている時に味方を蘇生すると床を抜けて地面に落下しダウンしてしまうバグがある。二人プレイにおいては要注意。※修正が入った可能性あり。 Centrifugeルーム(初期部屋)の仕掛け(回る棒)はしゃがみか伏せでないとプレイヤーもダメージを食らう。 ゾンビは高ラウンドになってくると回避行動を取ってくる。彼らはゾンビになってしまっても、生きていたころの記憶を持っているらしい。 たまに赤電話が鳴り、それに出るとFIVEのあいつらの声が聴ける(という事は・・・)。初期位置の着陸船近く PHDフロッパーの隣 電源部屋からロケット側の扉を開けたところのミステリーボックスの近く 実はAscensionはマルチのマップLaunchと同じ?lunar landerに乗ったりして景色を見てみるとその様子が伺える。 ロード画面のロケットの影を良く見ると「115」になっている Call of the Dead PHDフロッパーの部屋にあるイースターエッグは下の階でも調べることが出来る(PS3吹き替え版にて確認) 自分が女性(サラ)を操作していても、ダイヴ時の声は男性のまま。ゲップの声も男のまま。くれぐれも変な妄想をしないように。 実績「アンサンブル・キャスト」を解除する途中、ラジオを起動させる手順があるが、ラジオは起動させるごとに次のモールス信号を発信している。・・・-・-・・・・-・・これを英文に直すと「VRIL」となり、宇宙エネルギー「ブリル」を示している。 このマップに登場するワンダーウェポン「V-R11」は「ブリル=VRIl」の読み替えである。 実績「アンサンブル・キャスト」にて、ラジオを起動させた後に聞こえてくるモールス信号は以下のとおり。・-・・ ・ ・・-・ -・・・ ・-・・ --- ・-- --・・--・-・ ・・ --・ ・・・・ -・・-・ ・・- ・-・・ ・-・・ --・・--・・--- ・-・ ・・ --・ ・・・ - ・-・-・-これを英訳すると「LEFT SLOW,RIGHT FULL,2RIGHT.」となり、難破船のレバーと操舵輪の動かし方を指示していることがわかる。 パラダイスにゾンビを送り込んだ後は、時々象の鳴き声のようなものが聞こえてくる。 マルチプレイ時の謎解きは、実は全工程一人で完遂することも出来る。ウォッカのビンはわざと地面に落としPHDフロッパー部屋上の手摺まで誘導すると階段からのジャンプ+ナイフで一人で取ることが出来き、最後のスーツゾンビは改造スカベンジャーか改造レイガンで一人で倒すことが出来るのでお試しあれ。 Shangri-la スタート地点にある黄金のドラ?はナイフで切ると鳴らせる 電源部屋には中国語でRPGを意味する「火箭推進榴弾」と書かれた箱(本編でもNVA、ベトコンの基地内に登場)が置かれている。 地下の作業場にはドイツ語で書かれた注意文、ロシア語が印字された箱、中国語が印字された木箱、そしてナチのマークの入った箱が置かれている。 劇場にあった小型ゾンビの標本がここにも設置されている。 ゾンビモンキーが盗んだアイテムは最終的に神殿の奥に持ち込まれ、そこから宇宙へ打ち上げられている。 「タイムトラベルで解決」の手順を最後まで行うと、神殿の内部の祭壇を見ることができるが、そこにはコーンヘッドのような頭蓋骨がおいてある。 ウォータースライダーの乗り場前の木にはクモがいて、時折垂れ下がってくる。 クラシックゾンビ全般 クラシックゾンビのMAPには全て同じBGMが使用されている(参考)。このBGMはこちらのアレンジである。 クラシックゾンビは字幕・吹き替え版共にナチ関連の表現が規制されたものが使用されている。 Nacht der Untotenは20Rを越えてからMax Ammoが頻繁に出現するよう設定されている。2Rに1回は確定。 Verrucktの精神病院はCoD WaWのキャンペーンにも登場し、ドイツ軍とソ連軍の激しい戦いが行われた。 Verrucktで三人でプレイしてる時、一人側は蘇生できないと言われるが、実は電源いれたあと開く中央の扉の横にある金網のところに倒れた人がぴったり張り付き、もう一方の人も同じように張り付くと、蘇生ができる。 Verrucktの電源には切断された誰かの左腕がくっついている。またShi no Numaの首吊り死体には左腕がない。 Shi no Numaに登場するインペリアルゾンビはナチゾンビと異なり、カラテのようなポーズを取りながら接近してくる。 また走る際にも忍者走りのような姿勢をとって走ることがある。 Shi no Numaの至ることろにドラム缶が転がっているが、中身はガソリンと石油である。「日本製造」とかかれたドラム缶が石油(上部に「石油」と書いてある。)で、帝国製造と書かれたドラム缶がガソリンである。しかし何故か中国語でガソリンを意味する「汽油」樽と書かれている。 Shi no Numaには日本語で書かれた文章らしきものが散乱している。たがよく見るとちゃんとした文章ではなく、意味不明な文字列であることが多い。 Shi No Numaには「Die Glocke *** ****」と書かれたメモが存在する。 Shi No Numaの初期部屋から扉を1つ開けたM1カービンがある部屋には115と書かれた木箱がある。 Der Rieseの時計は1 15を指している。 Der Rieseのトレンチガン部屋の壁にはゾンビに占領されたフランスの写真がある。(エッフェル塔が写り込んでいる)CODシリーズ全体で言えば、エッフェル塔はゾンビがいるうえ、爆撃で倒壊するという散々な末路を辿る。 Der Rieseには他のマップと思しき写真(Kino Der Totenのステージを客席から見た写真、Call of The Deadの灯台と難破船など)がある。 Der Rieseの黒板には「VRIL-1」と呼ばれるナチスが研究していたUFOの図面が描かれている。 Fry Trapにでに登場するストーンヘンジのような構造物はDie Glockeの研究施設で目撃されたと噂されているものによく似ている。 Moon ゲームの開始地点はマルチプレイマップ「ハンガー18」同じ18番格納庫である。また、格納庫内の「Groom Lake」と書かれた垂れ幕から、ここが「エリア51」であることがうかがえる。 エリア51はプレイヤーが到着した時点ですでに無人となっており、火災も発生しているようである。 ビックバン後のエリア51は景色が変わっている。また、空をよーく見回すと地球が見える。つまり、エリア51がある場所は・・・ X2レイガンを所持した状態で他のプレイヤーがハッカーによる再抽選でレイガンを引き当てそれを入手すると強化レイガンと未強化レイガン両方持てる。ただし未強化を強化して手に取ろうとすると弾が補給され1つだけになってしまう。また、HK21とH115オシレーターなど他の武器でも可能である。QEDで武器が出た際も同じ。 ゴールデンロッドにエネルギーを注入する際にアップで見る事が出来る、真ん中部分に隕石がはめ込まれている。 ビックバンの物語の展開で、リヒトーフェンのプレイヤーが全パーク入手後にアイテム入手のアナウンスがリヒトーフェンの声になる。ファイアセールのBGMも変わる。 ファイアセールが出た時、普通に箱を開けハッキングして再抽選し、もう一度ハッキングすると950Pを手に入れることができる。つまり、一回で340P手に入れることができる。最高2回できるので680Pまで手に入れることができる。 PS3版はバグでバリケードの外側にゾンビがいる状態でハッカーでハッキングをすると何度も修理することができ、実質無限にポイントを稼ぐことが可能ゲームバランスが崩れかねないので使いすぎは注意。 無重力空間で壁に向かって飛び込みをすると少し上に浮くタイミングがある、テレポーターの壁に向かってそのタイミングで飛び込むと上に上がれる。 デッドショット・ダイキリだけ他のパークと買うときの字が違う。「コスト1500」と書いておらず、何故かこのマップだけで、他のマップではコストと書いてある。これは凡ミスなのかそれとも・・・。 このマップでは電源を入れたあとに偶に掘削機が暴走するが、それぞれを制御するパネルには6番トンネルがパイ、11番がオミクロン、バイオドームがエプシロンという様にギリシャ文字の読みが割り振られている。しかし、このパイ、オミクロン、エプシロンを数字に直すとパイから順に5、15、16になるが、これを 5 15 16 と並び替えてから一桁ずつ足すと、「666」となる。 【ネタバレ】 ビックバン理論した後、ゾンビの目が青くなる。 同じくビックバン後、地上に戻ると全体が赤くなる。ちなみにここでもゾンビの目の色は青色。 リヒトーフェンとサマンサの魂が入れ替わる。 moonの読み込み画面をよく見ると、サマンサ・マクシスの影がある。また今までのステージで出てきたも物の一部が左のページにカタログのように書かれている。
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型紙については型紙(*‘ω‘ *)の項目を参照してください。 レアカラーについての記述は無しの方向でお願いします。(キリがないですから) 箱限定装備品について 名前 コメント
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#shadowheader アイテムショップでNexonポイントにて購入するアイテム。 使用するとランダムでアイテムが入手できるいわゆるガチャやおみくじ。 ※購入する場合は十分考えてからにしましょう。 出現アイテム一覧表 [#l4da0f8e] 回復アイテム [#kbbd9d72] エンチャント関連 [#q16bd408] Gallery [#r94f7f28] コメントフォーム [#n69162ee] 出現アイテム一覧表 性別制限・★の数・個数、どのランダムボックスからでたのか正確にお願いします。 {特にランダムボックスの種類は記入必須 }; なおレアカラーや特別な張り付き方をしたESに関してはSSアップをお願いします。 一覧表の該当コメントに報告お願いします。 回復アイテム 種類と個数は正確にお願いします。 なお完全回復ポーション・回復増加ポーション・パーティー用フェニックスの羽根 遠隔用フェニックスの羽根の報告はアドバンス項目へ。 アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 回復ポーション類 ライフポーション10 5 - 10 - ライフポーション30 - - - - ライフポーション50 - 2/5 5 - ライフポーション100 3 3 3 - マナポーション10 - - - - マナポーション30 5/15 5/10 10 - マナポーション50 5 5 5 - マナポーション100 - - 3 - スタミナポーション10 - - 10 - スタミナポーション30 - - 3 - スタミナポーション50 - 5 5 5 スタミナポーション100 3 - 3 3 マナライフ30 5 5 5 5 マナライフ50 - - - - マナライフ100 - - - - ファーストエイド10 - - 5 - ファーストエイド30 - - - - ファーストエイド50 5 - - - ファーストエイド100 3 - - - スタミナライフ30 5 5 5 5 スタミナライフ50 3 3 3 3 スタミナライフ100 1 - - - マナエリクサー - ○ - - 使用期限30日 解毒剤 - 5 5 - その他ポーション類 毒薬 - 5 - - 救急用品 フェニックスの羽根 1/5 1 3 - ペット用人命救助キット - - ○ - 包帯 - - 10 - - - - - 名前 コメント エンチャント関連 アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 エンチャントスクロール(pre.) フォックスハンター ○ ○ ○ - フォックス ○ ○ ○ - ウルフハンター - ○ ○ - 砂漠クモ ○ ○ ○ - 迷う - ○ - - 変な - ○ - - 奇怪な - ○ - - 珍しい - ○ - - 草原の - ○ - - 森の - ○ - - 渓谷の - ○ - - 野生馬 - ○ - - マスクゴブリン - ○ - - マングース - ○ - - 奇妙な - ○ - - 用心深い - - ○ - フェネック - ○ - - キウイ - ○ - - ダチョウ - ○ - - リザード - ○ - - 鋼玉 - ○ - - 金剛石 - ○ - - 水たまりの - ○ - - 湖の - ○ - - メタルニードル - ○ - - 銀キツネ - - ○ - 木の針 - ○ - - スノードロップ - ○ - - サイプラス - ○ - - エンチャントスクロール(suf.) 農民の - ○ - - コボルド ○ ○ ○ - ジャイアント ○ ○ ○ - レイブン ○ ○ ○ - 暗黒 - ○ - - サンザシ - ○ - - とどまる - ○ - - 停止する - ○ - - 支障の - ○ - - 害の - ○ - - 障害 - ○ - - 困難 - ○ - - 残存の - ○ - - 騎士の - - ○ - トゲ - - ○ - エレメンタル ファイアエレメンタル - - 1 - アイスエレメンタル - - 1 - ライトニングエレメンタル - - 1 - - - - - アレク箱より池の(PreB -- 新アレクシーナより「怖いもの知らず」「勇敢な」確認 -- アレクシーナから「断固とした」(preA)出ました -- アレクシーナから「快活な」ES出ました -- アレクシーナより「江の」を確認 -- アレクシーナから「リザード」ES出ました -- アレクシーナから「不便の」ES出ました -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 過去ギャラリーはこちらから attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム {こちらはアイテム報告以外の記入をお願いします。アイテム報告は各「出現アイテム報告コメント欄」にて。 }; チート云々のコメントは書き込み禁止。 名前 コメント
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本国でわずか三千人しか動員しなかったという韓国映画が、ここ日本でDVD化されている。ゾンビウイルスが猛威を揮うなか、政府は感染者を根こそぎ射殺する方針を定める。それは、感染者はもはや人間とはいえず、人間を喰らう害悪に過ぎないという認識に基いている。なお本稿は映画「隣りのゾンビ」の内容に触れています。 本作は、次の六話からなるオムニバスである。 ・すきま ・逃げよう ・骨を削る愛 ・ワクチンの時代 ・その後...ごめんなさい ・ペインキラー 「その後...ごめんなさい」では、ワクチンが奏効し、生き残ったゾンビたちが人間に戻った社会が描かれている。彼らには定期的な健康診断が義務づけられている。主人公ペは就職を目指すが現実は甘くない。面接では「ゾンビだった頃、人間の肉を食べたか」という質問に言葉を詰まらせてしまう。彼は隣人の肉を貪り食った記憶と、その罪の意識に毎夜苛まれていた。 ペは二重の理不尽と闘い、何とか生き延びた。一つはもちろん不慮のウイルス感染自体の理不尽である。ワクチンの出現によりペは曲がりなりにも健康を取り戻した。もう一つは、不慮の厄災の被害者であり、ほんらいならば憐れまれ護られてもよいはずのペが射殺の対象となってしまった理不尽である。ペが人間を喰らう害悪に過ぎないというのは感染を免れた人間にとっての理屈であるだろう。 彼の前に一人の女性が現れる。彼女はぺの腕や脚に突然ナイフを突き立てては去るという行為を繰り返し、訳のわからないペの戸惑いは増す。三度目に姿を現した彼女は、ぺの首にナイフをあてがい、「今日は両親の命日だ」と告げる。女性はぺが貪り食った隣人の娘であったことが判明する。 復調したのちにも、ペが隣人の肉を貪り食った事実は厳然として残ってしまう。ゾンビらを容赦なく射殺した人間社会がその罪とどう向き合うかは課題だが、ペはその当事者たりえない。ペはその課題は措いて、自分自身の罪に対する赦しをただ模索するのだった。 「逃げよう」において、男は女に出て行けと言い放つ。感染者である自分と一緒にいることで、感染を免れた女にまで危険が及ぶことを嫌ったのだ。しかし男を愛する女は拒む。女は男の腕に噛みつき、自らも感染者となることで一緒に過ごすことを選んだ。 感染者と、感染を免れた者がどう互いに向き合い、社会を構成するかは本作の諸話に通底する課題であった。相手との差異に向き合わず、それを利口とはいえないしかたで霧消させてしまった男女は安直であると思われてならない。盲目的に相手に合わせるのは時々に留めたいものである。が、好意的な評価をすれば、六話のなかの一つで敢えて提示する意図があったと取れなくはない。(2013-11-9)
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注意 ここに書かれているモンスターは《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみフィールド上に特殊召喚されるモンスター。いずれもレベル13・神属性のモンスターで、5種類存在する。 ランダムボックスから何が出るかが楽しみな人にとっては完全にネタばれとなってしまうので見ないことをお勧めする。 +ネタバレ注意 《光の創生神 ホルアクティ》 効果モンスター 星13/神属性/天使族/攻 5000/守 5000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘及びカード効果では破壊されない。 このカード1体を対象とするカードの効果を無効にし破壊する。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、 破壊した相手の攻撃力の2倍の数値分自分のライフポイントを回復する。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果と、戦闘・カード効果で破壊されない効果、このカードを対象とするカード効果の無効、戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時に破壊したモンスターの攻撃力の倍のライフを回復する効果を持つ。 おそらくランダムモンスターの中では最も対処しづらいであろうモンスター。 破壊をすることができず、フィールドから除去する方法も対象をとらない墓地へ送る効果、バウンス、または除外しかない。 仮に除去できたとしても、除去したころには相手のライフがとんでもないことになっていたということもあるかもしれない。 光の創生神 ホルアクティは戦闘で破壊されない! 回復効果発動時「ホルアクティに光が集まる!」 破壊されないとき(ホルアクティに破壊は通用しない) 原作・アニメにおいて 古代編において三幻神である《オシリスの天空竜》、《オベリスクの巨神兵》、《ラーの翼神竜》を束ねることで顕現する。三幻神そのままでは倒すことすらかなわなかった《大邪神ゾーク・ネクロファデス》をみずからはなつ光によって一瞬で消滅させた。 《大邪神ゾーク・ネクロファデス》の姿が「アレ」なため、一部の読者・視聴者からは「婦警さん」と呼ばれることもある。 関連カード 《ラーの翼神竜》 《オベリスクの巨神兵》 《オシリスの天空竜》 《大邪神ゾーク・ネクロファデス》 星13/神属性/悪魔族/攻 4500/守 4500 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。 サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。 3・4・5の場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 6の場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果と、サイコロの目によって破壊効果や相手にドローさせる効果が発生する。 簡単に言うならば《闇の支配者-ゾーク》の強化版。デメリットはあるものの自壊することはなくなり、相も変わらず高いノーコスト除去率、そして攻撃力・守備力も比べようもなく高くなっているため、除去手段が乏しいデッキにとってはこいつに大災害を与えられる羽目になる。 ちなみにテキストには書かれていないがカード効果の対象にもならない。 効果発動時 ダイスロール! サイコロの出目は 【( 1~2の目) 】!」 「ダーク・カタストロフィー!!」 ~の場のカードを全て破壊する! ダイスロール! サイコロの出目は 【 (3~5の目) 】!」 「ゾーク・インフェルノ!!」 ~の場のカード1枚を破壊する! ダイスロール! サイコロの出目は 【 6 】!」 相手の元に光が集まる…! ~は山札から2枚ドロー! 原作・アニメにおいて 遊戯王(アニメの場合は初代とDM)のすべての元凶。エクゾディアや三幻神をいともたやすく葬り、その上それらや《青眼の究極竜》、《究極竜騎士》の攻撃でも倒すことがかなわなかった。 このキャラクターの最大の特徴は何と言ってもそのデザインだろう。そのデザインのせいか一部の海外では修正が加えられている。 関連カード 《闇の支配者-ゾーク》 《魔界の神 神綺》 星13/神属性/魔法使い族/攻 4000/守 4000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 1ターンに1度、自分の手札・デッキ・墓地から 「アリス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果、相手プレイヤーに直接攻撃できる効果、攻撃時に相手は魔法・罠を発動することのできない効果、そして「アリス」と名のついたモンスターを手札・デッキ・墓地から特殊召喚する効果を持つ。 まさに地縛神顔負け。攻撃力は4000。それでいてダイレクトアタック可能でその上魔法・罠を発動することもできない。2ターンのこしてしまったらほぼ相手にとっては敗北確実である。 「アリス」と名のついたモンスターを手札・デッキ・墓地から特殊召喚する効果はそれらを採用していなければ使うことができないが、何と召喚条件は無視されてしまうので(たぶんバグ)《魔人 アリス》でも特殊召喚できてしまう。 原作において 旧作の中では最も近代的な作品、東方怪綺談のラスボスにして魔界の創造神。 その溢れ出るようなカリスマに誰もが圧倒された……などということは決してない。断じてない。 人間から社会制度まで、魔界という一世界を全て創造するという大事業を成し遂げたが、魔界は巫女や魔女、妖怪や悪霊に蹂躙される。 二次創作においても時たま登場するが、その際の性格はおっとりお惚け系であることが多い。 その上、歴代主同様我侭。だが結果として抜けたことをし、夢子に窘められることが殆どである。 魔界では住人たちを我が子のように愛し、地母神のような存在。 関連カード このカードで特殊召喚できるカード 《魔人 アリス》 《人形遣い アリス・マーガトロイド》 《さまよいのビスクドール-アリス》 《マジカルフィシリアリスト》 《赤き竜》 効果モンスター 星13/神属性/ドラゴン族/攻 5000/守 5000 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールドから墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスターを5体まで選択し自分フィールドに特殊召喚する事ができる。 通常召喚できず、《咲夜さんのランダムボックス》および《弾幕キメラ》でのみ特殊召喚できる効果、フィールドから墓地へ送られたとき墓地のドラゴン族シンクロモンスターを5体まで自分フィールド上に特殊召喚できる効果を持つ。 ドラゴンは1度シンクロ召喚されている必要があるので効果の使いにくさはほかのランダムモンスターの中では1番。ただしうまく決まった時の爆発力もランダムモンスター中トップで、やりようによっては1ターンキルの可能性もある。相手にとってこの効果は厄介なことにもなりうるので安易に除去しにくく、除去しなかったとしても攻撃力5000のモンスターがフィールドに居座るので対処が非常に面倒である。 エンドフェイズにも効果が発動するバグが存在する。たぶんいけないことなのでやってはいけない。 アニメにおいて 3000年前に当時の星竜王が邪悪な戦乱を治めるべく竜の星に祈りを捧げた時、竜の星が応えた結果として召喚された神の化身。5000年前の邪神(地縛神)をナスカに封印した後、頭・翼・手・足・尻尾の5つに分かれて竜の痣となって人間界に封印されたらしい。 現在まで、作中に登場したのは4回。第5話、ならびに第26話で「スターダスト・ドラゴン」と「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が向き合って対決した時、第62話で「冥界の王」を止めようとする遊星たちの前に再び姿を現しゴドウィンの元へと導いた時、第78話で「機皇帝スキエル∞」の一撃でコース外に弾き飛ばされた龍亞を助けた時である。 困ったときの《赤き竜》。 《復讐の女神 モリアン》 星13/神属性/鳥獣族/攻 2500/守 2500 このカードは通常召喚できない。 モンスターをランダムに召喚するカードの効果でのみ特殊召喚できる。 自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事でその発動を無効にし破壊する。 攻撃力増強・連続攻撃・手札一枚をコストにするパーミッション効果を持つ鳥獣族モンスター。 ランダムボックス専用の個性豊かなモンスター群の中でも、一際異彩を放つ一枚。 まず今までのカードの非常識なステータスと比べるとこのカードはかなり抑え目の能力値に設定されてある。それだけならただのはずれだが、このカードは能力値の代償に多彩な効果を付加されているので十分対等に渡り合うことが出来る。 攻撃力上昇効果は前述した攻撃力の低さを補うというよりも他の強力な効果とのバランスをとるために、攻撃力を安定させないようにしているという調整的な意味合いが強い。 だが、《咲夜さんのランダムボックス》を使う状況というのは基本的に自分が不利な場合が多いため、程度の差こそあれある程度の上昇は期待していいだろう。 攻撃力の低さを補うという意味では、こちらの連続攻撃効果の方が当てはまる。 相手の状況などに左右されず毎ターン2回ずつ攻撃できるのはかなり強力。それを「最上級クラスのステータス+更なる上昇の可能性」を持ったこのカードが使うのだから鬼に金棒である。 このように場の制圧という観点で見れば非常に優秀だが、1度目の攻撃で相手のライフを減らしすぎると大幅なコンボ補正のようなものがかかってしまうのでライフアドの確保には少々不向き。 手札一枚をコストにした無効化能力は手札コスト付きの効果の中でも法外に強力。 まず使用制限が全くないため1ターンどころか1チェーン中にすら何度でも使用可能。更に即時起動効果なのでリバース効果などのダメージステップ中の能力すら無効に出来る。当然止めるカードの種類も手札コストの種類も問わない。 攻撃力上昇効果が不利な状況からの切り替えしの効果なら、こちらは有利な状況下でのダメ押しの効果と言える。 このように一気にゲームを終わらせる派手さは持たないが、あらゆる状況に対応できる効果の数々は非常に強力で、まさに器用万能。 元のステータスも十分実戦で通用するレベルなので、付け居る隙の無さを考えれば実戦値では他の神々さえも凌ぐといっても過言でない。(ランダムボックス専用カードに実戦値を求めるのもおかしな話だが) 効果発動時 即時起動効果発動「イクリプスオブウィング!復讐の女神 モリアンは《カード名》の効果を打ち払った!」 原作において MMORPG「マビノギ」に登場。慈愛と復讐の二面を司る女神。 基本的にはプレイヤーの味方として、メインストーリーの節目に登場し道を授けてくれる。 しかし無条件にプレイヤー(=ミレシアン)の味方というわけではなく、あくまで神として自身の目的の達成のために動いている事を匂わせる面も。 次期実装と目されるメインストリームにおいてはRPキャラとして、あるいは敵としてその強大な戦闘力を現すのではないかと噂されている。 ついでに、それまでずっと瞳を閉じたグラフィックで描かれており温和なイメージで親しまれていたが、次期においてついに開いたその瞳が目つき鋭いカリスマだだ漏れな姿だったためにより一層のファンの獲得にも期待が持たれている。
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詳細 強襲戦域のポイント交換で入手可能 使用すると以下の中からランダムで1つ入手可能 力タイプ★5覚醒クリスタル 1 速タイプ★5覚醒クリスタル 1 知タイプ★5覚醒クリスタル 1 強襲戦域召喚チケット 1 ★5キャラ確定召喚チケット 1 ★5召喚チケット 1 親密度EXPアップ 1 ★5奥義lv.確率アップチケット 2 ★5幸運値確率アップチケット 2 七大罪の杯 5 虚影の額冠 5 創世樹の枝葉 5 ワンド・オブ・イビルロード 5 ダグザの宝剣 5 赤ポーション 15 APポーション 15
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詳細 強襲戦域のポイント交換で入手可能 使用すると以下の中からランダムで1つ入手可能 ★5召喚チケット 1 ★4以上召喚チケット 1 七色水晶・中 1 七大罪の杯 1 虚影の額冠 1 創世樹の枝葉 1 ワンド・オブ・イビルロード 1 ダグザの宝剣 1 神祖の血魂 1 アポイタカラの希石 1 昇龍の鱗羽 1 暗闇の宝玉 1 エピゴノイの指輪 1 紅色の破結晶・大 3 蒼色の破結晶・大 3 翠色の破結晶・大 3 紫色の破結晶・大 3 黄色の破結晶・大 3 ★4奥義lv.確率アップチケット 1 ★4幸運値確率アップチケット 1 赤ポーション 5 APポーション 5 金貨 100000
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#shadowheader アイテムショップでNexonポイントにて購入するアイテム。 使用するとランダムでアイテムが入手できるいわゆるガチャやおみくじ。 ※購入する場合は十分考えてからにしましょう。 出現アイテム一覧表 [#l4da0f8e] アドバンスアイテム [#x8f39a89] ポイントショップアイテム [#kbfd5594] Gallery [#r94f7f28] コメントフォーム [#n69162ee] 出現アイテム一覧表 性別制限・★の数・個数、どのランダムボックスからでたのか正確にお願いします。 {特にランダムボックスの種類は記入必須 }; なおレアカラーや特別な張り付き方をしたESに関してはSSアップをお願いします。 一覧表の該当コメントに報告お願いします。 アドバンスアイテム アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 キャンプファイアキット - 5 5 - 完全回復ポーション 3 3 3 5 染色アンプル - - - ○ 回復速度増加ポーション - - 1 1 無期限(オスラ,マルコム) パーティー用フェニックスの羽根 3 3 1/3 - 蜜蝋の翼 1 1 1 - 銀行チケット 1 1 1 1 ヒーラーチケット 1 1 1 5 遠隔用フェニックスの羽根 3 - 1/3 - キャンプキット ○ ○ ○ - 遠隔衣類修理チケット - - 1 - 遠隔鍛冶屋修理チケット - - - - - - - - シモンからキャンプファイアキット出ます -- ↑個数報告お願いします -- NEWシモン箱から無期限の染色アンプルが1個出ました。 -- 自分も新シモン箱から無期限のランダム染色アンプルが1個でました -- 新アレク箱から、期限30日の回復速度増加ポーションがでました -- ↑の者ですが、出てきた数は1個。ちなみに後から同じのが出た時に重ねられました(新しい方の期限になる) -- アレク箱から期限30日のマナエリクサー1個が出ました。 -- ↑の画像貼っておきます(先週に出た物なので日数減ってますが30日でした) -- ↑の者です。本日アレク箱から期限30日のスタミナエリクサー1個が出ました。 -- 名前 コメント ポイントショップアイテム アイテム名 シモン アレクシーナ オスラ マルコム 備考 大容量祝福ポーション 3 3 3 3 ダイエットポーション ○ ○ - - 体格変化ポーション10 ○ ○ ○ - 体格変化ポーション11 ○ ○ ○ - 体格変化ポーション12 ○ ○ ○ - 体格変化ポーション13 ○ ○ - - 体格変化ポーション14 ○ ○ - - 体格変化ポーション15 ○ ○ ○ - 体格変化ポーション16 ○ ○ - - 体格変化ポーション17 ○ ○ ○ - 色指定染色アンプル ○ - ○ - シモン:黒,赤系オスラ:黒,茶系,緑系,ピンク系 各種 - - - - 全く赤くない、赤い染色アンプルを露店で見ましたが、バグってる? -- 赤い染色アンプルよりもネカフェクーポン産の色指定(赤)の方が赤みが強い -- 赤い染色アンプルがシモンから出ました。実際に染めてみたところ、明度は高くなく赤紫のような青味が無いのでCC0000ぐらいだと思われます。 -- まったく赤くない、赤い染色アンプルは普通にその色の指定色でした。 -- どうみても青い 赤い染色アンプルがマルコムから出ましたよっと -- オスラより純白アンプル出ました -- 普通に赤の色指定アンプルがマルコムから出ました。 heart -- "赤くない"赤い指定アンプルは公式がバグとして認識しているのでサポートに報告すれば正しいアンプルに変えてもらえます -- 普通に黒い「黒い染色アンプル」マルコムから出ました。 -- マルコムから、「黒い染色アンプル」と「白い染色アンプル」も出ました。 -- マルコム箱で鮮やかなピンク色の指定でました -- Newシモン箱から鮮やかな紫の指定2個でました 同じ色です 色固定? -- シモン箱から赤指定・濃い青・緑の染色アンプルでました。 -- 「赤い染色アンプル」の内部色を公式アバターのCookieより「#C00000」と確認しました。↑で言われているとおり明度は低めでGとBを全く含まない色の模様。 -- マルコムから「赤い染色アンプル」出ました。 -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 過去ギャラリーはこちらから attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム {こちらはアイテム報告以外の記入をお願いします。アイテム報告は各「出現アイテム報告コメント欄」にて。 }; チート云々のコメントは書き込み禁止。 名前 コメント
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【イベント:ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!】 イベントとして開催された「ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦!」の攻略ページです。 ■イベント概要 開催期間:2017年1月5日 17時 ~ 2017年1月12日 14時 まで ステージ数:8ステージ ランダムに選出された5人のグループで、その日の累計スコアを競い合うイベント。 ■イベントミッション報酬 イベントステージのスコア合計値によるミッション報酬がある。 ■スコアランキング報酬 グループ毎と全体で、イベントステージのスコア合計値によるランキング報酬がある。 ■お年玉袋を報酬と交換 集めたお年玉袋をアバターやコイン、ジェムと交換することが出来る。 ■ゆくゾンビくるゾンビお年玉袋争奪戦! ステージ攻略 【1日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【2日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 最初に全部降ってくるので運要素がある。ただ中央ならば穴が無いのでカッター等が作りやすい 【3日目】 ムーブ回数 回 クリア条件 ムーブが0になるまで 【4日目】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゆくゾンくるゾンstage4.png) ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダム。下の方を動かせば上も動くので間接的な連鎖を狙う。 【5日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 初期配置がランダムではない。左右の爆弾を最初に爆発させる。 【6日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 左側か右側のカッターから順番に組み合わせていき、最後に中央にする 【7日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで 赤のゾンビの数を考えてから、レインボーとカッターを組み合わせる。 少なければ他を消して赤ゾンビを増やす 【8日目】 ムーブ回数 15回 クリア条件 ムーブが0になるまで スタート時に降ってくるので、自動でカッターやボムが作られる可能性がある。 また障害物が一切ないのでカッター等が作りやすい